Silent
Hill |
(15-16) |
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Le voyage à Silent Hill peut enfin débuter
sur grand écran. Sous ses justes allures de films de genre avoué
et honnète, de grosse série B, se cache un coeur bouillant
de grand film d'horreur. D'abord parce que le scénario ne se contente
pas de son fabuleux speech -une petite fille perdue dans un ville fantôme
et recherchée par sa mère. On part d'un personnage fascinant
(ses cauchemars, son somnambulisme) pour découvrir toutes les méandres
de son esprit et de son histoire, on débarque dans une ville proprement
innommable, effrayante et opaque, on nous assène la pire des peurs
parentales (égarer son enfant), et puis on découvre peu
à peu les liens sauvages qui lient cette enfant à ce lieu
perdu au milieu de nulle part, d'où l'on ne semble pouvoir sortir
(d'ailleurs toute l'intrigue du film se concentre sur cette question...)
et dont le passé évoque l'une des pires ignominie de l'histoire
américaine. Un film d'horreur mené comme une enquète
(par le spectateur / joueur) jusqu'au final ahurissant et d'une beauté
fantastique. Tout contribue à notre adhésion la plus complète
(ou presque) : les décors intenses et faussement virginaux qui
respirent la mort et dont le brouillard inédit limite notre vision
et contribue à notre effroi ; la musique, élément
le plus essentiel au film, chainon manquant entre le jeu et le film, certainement
la plus extraordinaire compo que j'ai entendu depuis celle de Simetierre
; et puis la pure épouvante, peut-être un peu abrupte (trop
vite exposée, voir trop exposée) mais absolument inédite
et surprenante, le gore le plus sadique, héritage des 80's, sans
complexe aucun quant aux limites ; enfin, C. Gans, époustouflant
dans sa démonstration de cinéma, mais peut-être un
peu loin de ses comédiens pour nous impliquer à 100 % dans
le film, malgré quelque parti-pris artistiques hautement intéressant
voir astucieux (l'accident en forme d'ellipse). Il vous reste à
baigner le tout dans une atmosphère de mysticisme religieux très
70's (bien que notre esprit contemporain se tournerait plus vers les intégristes
de tout bords...) et vous obtenez une surprise sans temps mort qui a le
mérite de relever le niveau de minutes en minutes. |